《冰汽时代2》设定于末日暴风雪肆虐地球 30 年后的社会。你要在这款社会生存游戏中,发展、扩张并推进你的城市。在游戏中,你不仅要面对来自寒冬永无止境的威胁,还要与议会厅中的不同派系斗智斗勇,他们会时刻监视着你的每一步行动。

名称: 冰汽时代2
类型: 模拟, 策略
开发商: 11 bit studios
发行商: 11 bit studios
系列: 11 bit studios
发行日期: 2024 年 9 月 21 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 (64-bit)
处理器: AMD Ryzen 5 / Intel Core i5 2.5 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD RX 550 4 GB VRAM / NVIDIA GTX 1050Ti 4 GB VRAM / INTEL ARC A310 4GB VRAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
附注事项: SSD required.

完整更新日志
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Build.16581566
Hotfix 1.2.1-428129
亲爱的市民们:,
Frostpunk2的修补程序1.2.1现已上线。此更新带来了另一批改进,包括一条新消息,警告玩家在尝试加载以前应用了mods的保存文件时,会出现过时或丢失的mods。
阅读下面的完整更新日志
游戏玩法与平衡
修复了一种只有地热矿床的燃料群体变体
接口
在尝试加载在游戏更新之前应用了mods的保存文件时,引入了关于过时或丢失mods的警告
紧急理事会会议按钮现在隐藏在理事会菜单中,而它不应该出现,因此使用时不会导致崩溃
修复了当前生效的小部件在不应显示时可见的问题
修复了加载保存文件后区域磨损跟踪器不存在的问题
修复了谈判未显示适当结果的问题
艺术
修复了开场白中无法使用的破冰变焦故事
音频
修复了取消进程后仍在播放冻伤音频的问题
其他
修复了与地区视觉相关的碰撞
修复了某些保存中与更改乌托邦地图布局相关的崩溃问题

Build.16554243
1.2.0-426520
重大更新
问候,尊敬的我们城市的管家!
我们很高兴地宣布,我们的工程师再次成功交付了另一批更新和改进,这将确保我们辉煌城市的永恒扩张!
补丁亮点
乌托邦建设者地图的调整
新派系事件
深层矿床现在真的是无限的
无限抗议bug修复
创意树面板调整
资源转移面板改进
缩短了保存和加载时间
新弹出教程面板
下面您可以找到补丁1.2.0中引入的改进、修复和更改的完整列表📃
游戏玩法与平衡
乌托邦建设者地图的调整
风拂过的山峰
在地图上移动资源,使其更具有机性,减少区域布局,更加关注破冰山脉
暴露在风中的区域更大,在其范围内包含深层沉积物
在发电机以南的悬崖上增加了暴露悬崖区域特征(+10庇护所/-20热度)
破碎的海岸
在地图上移动资源,使其更具有机性,减少区域布局,更加关注破冰山脉
为冰添加了新的区域特征:不稳定地面(+20材料维护),内部有石油通道
增加了发电机以南的暴露悬崖区域特征(+10庇护所/-20热度)
地图上“避风”区域特征增加(9个单元格到12个单元格)
断裂峡谷
在地图上移动资源,使其更具有机性,减少区域布局,更加关注破冰山脉
暴露在风中的区域更大,在其范围内包含深层沉积物
在地图边缘的2个区域(12个单元格)添加了“稳定裂缝”(+10庇护所/+20暖气)
地热区域特征的面积增加(9个单元格到12个单元格)
地平线
在地图上移动资源,使其更具有机性,减少区域布局,更加关注破冰山脉
新增区域特征:油藏周围的油污染(疾病增加)
无畏号[遗产]
在地图上移动资源,使其更具有机性,减少区域布局,更加关注破冰山脉
增加了深层油矿床,而不是常规矿床
冰上增加了不稳定地面(+20材料维护)区域
为峡谷添加了防风区特征
悬岩[遗产]
调整后的地热区域特征9->12个单元
整个室外区域被视为“暴露在风中”
火山口[遗产]
调整区域特征以符合故事模式
深层矿床现在真的是无限的
Utopia builder现已提供深层石油矿床
增加深层油藏
所有有石油资源的殖民地现在都有无限的深层石油储量,而不是有限的
开始石油开采的城市没有变化,矿床是定期的
提高派系对当前城市状态的反应能力
在灾难性条件下,六起新事件进一步加剧了派系冲突
针对大量兴奋剂制造厂的新事件
针对频繁使用基金项目和在不符合时代精神的社区推广的两项新活动
帮助通过社区提出的与您的时代精神不一致的法律的新活动
使用“增加员工工作量”的新后果
野心返工
殖民寒带
现在殖民地和定居点需要3.5万人口,而不是创建3个殖民地,每个殖民地1万人口
繁荣
所需燃料库存从100k增加到300k
所需粮食库存从10万增加到20万
所需物资库存现在为10万
通过反抗议来解决一场激烈的派系抗议,将不再导致下一次抗议出现无限的抗议漏洞
如果有持续的反抗议活动,将不再建议通过反抗议来解决抗议活动
[故事]新故事弧的实施,以防止从第3幕过渡到第4幕时出现无核心的情况
[故事]冬宫地区特征调整
消除了煤矿和煤液化器之间的升级可能性
邻近效应现在也会影响在各地区建造的建筑物
屏幕上的信任失败游戏现在会延迟弹出,而不是在投票后立即弹出
改进了自动化劳动力削减优先级逻辑
被拘留者现在可以转变为仆人
在城市煤炭储量耗尽后,派系将不再要求拆除承诺的煤炭开采建筑的后果
固定茶缓存修改器持久无限
修复了“抗议需要结束”消息有时显示错误派系的问题
修复了可能尚未研究的共享母亲任务要求政策
对现有故事弧线的各种小修复
接口
重新排列的创意树面板
布局更改
清晰的部分,效果更短
改进的资源转移面板
“满足需求”按钮名称更改为“尝试满足需求”
发送传输按钮位置更改为从传输面板的第二侧镜像到同一按钮
“发送交通”按钮现在将资源发送到与其相关的城市,而不是传输面板另一侧的城市
更改了“发送传输”按钮的描述,以便更好地解释传输的来源,因为更改前它很混乱
发送传输图标现在更易读,与库存更相关
改进了工具提示上的修改器顺序
实现了新的教程弹出面板
调整设置菜单中的设置顺序
主菜单中的新mods图标可提高可见性
紧急理事会会议现在可以在休会阶段从理事会窗口获得
仆人社区行动现在可以正确显示游戏效果
当只有一个选项可用时,Twitch投票按钮现在隐藏
非活动建筑现在可以正确显示工具提示
改进了区域悬停视觉效果
艺术
为一些城市信息实施了新的艺术作品
改进的道路生成逻辑
改进的生成器过驱动动画
调整现有的Zoom故事
改进的动画
理事会
Zoom Stories的新动画
波希米亚人集会
冬家悬崖
开场白寒霜
制图模式视觉调整
修复了格斗中心的视觉效果和动画
修复了地图模式下商品艺术过大的问题
修复了缩小/放大时某些建筑物的3D模型的质量问题
各种细微的调整和优化
音频
设置菜单中现在提供了各种音频滑块设置
对悬停时的声音进行了细微改进
防冻声音的改进
其他
改进了保存和加载时间(需要重新加载和重新保存现有的保存文件才能使更改生效)
修复了某些GPU类型的驱动程序检查显示假阴性信息的问题
修复了各种轻微碰撞
修复了在全屏或窗口模式下更改为某些分辨率时出现的光标偏移问题
修复了在窗口模式下更改为某些分辨率后屏幕无响应的问题
许多引擎盖下的优化和改进
Frostkit集成修复
本地化修复

数字豪华版

关于这款游戏

《冰汽时代 2》将城市生存类游戏提升到了新的高度。白雪皑皑的末日世界中潜伏着无数灾难,而你将扮演执政官,带领你的城市艰难求生:建造大型城市区域,满足它们层出不穷的需求;在大都市的各个派系间斡旋,平衡利益冲突。只有你,才能带领社会走向那个不确定的未来。

城市发展
世界被永冬笼罩,扩张是人类生存的唯一途径。城市想要发展,就需要石油、煤炭等资源,市民也需要食物和温暖。在《冰汽时代 2》中,你的任务就是解决这个永无止境的供求循环。
城市区域
你的城市划分为多个用途不同的区域,比如居住区或者开采区。至于何时建造新区域,又如何保证现有区域完美协调运作,则由你全权决定。
特殊建筑
随着城市的发展,你需要建造市政厅或研究所等建筑,并在其中推进法律或项目,确保城市朝着正确的方向前进。
殖民地
为了保证城市的持续发展,你必须冒险进入霜地。在那里,你可以建造广阔的殖民地,获取所有必要资源。
人性的危险
随着人口稳步增长,管理市民并满足其需求变得越来越有挑战性。作为执政官,你必须谨慎地权衡兼顾城市中众多群体的利益。
新伦敦人
你的市民可以组成不同的社区和派系,而每个团体对于城市的未来都有自己的看法。你需要在议会厅中提出法律草案并与派系代表进行谈判。
议会厅
在议会厅中支持任何派系都需要付出昂贵的代价,因为任何派系的崛起都可能招致其他人的不满。这就意味着每一次结盟都必须深思熟虑。
发展进步
研究所是你塑造城市未来的地方。每个新项目都必须委托给一个派系负责,这也就意味着你必须审时度势并建立战略联盟。
派系
你的市民希望能在城市的管理运营方面参与意见。每个派系都有自己的意识形态和对未来的想法,但也有一个共同点——对权力的无尽渴求。你必须在议会厅中谨慎选择盟友。

故事模式和理想国建设者
《冰汽时代 2》讲述了一段发生在冰冻荒原上的传奇故事,包括多个篇章,贯穿了执政官的一生。在这段故事中,你要对千千万万的生命负责,这必将让你感受到领袖的重担。同时,游戏还有名为“理想国建设者”的沙盒模式,游戏时间无限,让你能够随心所欲地进行管理和开发。

全面的模组支持
《冰汽时代 2》为玩家准备了一个全面的多功能模组工具。通过 FrostKit,您可以在游戏中创建自己的地图、模型和场景。现在,突破想象力的边界,引领你的城市不断发展吧!






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