Paradox Development Studio 即将推出史上最受欢迎策略游戏之一的系列续作。《Crusader Kings III》承袭了昔日渊远流长的大战略游戏体验,并带来许多能确保您王室家族取得胜利的新手段。

















名称: Crusader Kings III
类型: 角色扮演, 模拟, 策略
开发商: Paradox Development Studio
发行商: Paradox Interactive
系列: Crusader Kings
发行日期: 2020年9月2日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 8.1 64 bit / Windows® 10 Home 64 bit
处理器: Intel® Core™ i3-2120 / AMD® FX 6350
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 460 (1GB) / AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) / Intel® Iris Pro™ 580 / Intel® Iris® Plus G7 / AMD® Radeon™ Vega 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间

完整更新日志
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Build.16555464
1.14.2.1 版本更新
「西斯拉夫服饰」内容创作者包 – 现已发布!
追逐时尚的王子或公主殿下,请与我们一同敲锣打鼓迎接波兰语本地化以及内容创作者包第二弹「西斯拉夫服饰」闪亮登场!由才华横溢的Pierre “El Tyranos” Azuelos制作的「西斯拉夫服饰」将以全新的服装和配饰,为您的宫廷带来西方斯拉夫风情。

Crusader Kings III Content Creator Pack: West Slavic Attire
走近西斯拉夫风尚
沉浸于西斯拉夫风尚中,体验别致的文化气息。本内容创作者包包括:
6套着装
1件新下装
15件头饰,包括波列斯拉夫一世和卡齐米日三世“伟大者”各自的冠冕
2件额外的战争贵族头饰(冠冕和羽冠各一顶)
1把新剑
「什切尔别茨」宝物——波兰君主的王室加冕剑
11种服饰图案和花边
是什么造就了一个真正的时尚王国?用「西斯拉夫服饰」扩充你的中世纪衣橱吧!

Build.16455846
1.14.1 版本更新
大家好呀!今天发布一则热修,主要针对一些有关1.14版本“浪迹天涯”收到的问题报告。请阅下方的更新日志。
1.14.1版本更新日志
游戏内容
微调漫游生活方式树,提前了解锁活动的技能,使其更容易被玩家体验到。
调整了“佣兵联络人”、“曾经沧海”、“旅行规划家”这三个技能的位置。
用于检查失败的“Second try”修正现在会一直升至30%(如果连续三次检查失败)。
更改了合并法兰西头衔的决议,即使未同时拥有两个头衔也可见。
在一般情况下,尤其是在有玩家参与的情况下,使动态的战斗重要地点更有可能发生。
漏洞修复
修复了所有冒险者入侵战争借口在胜利时给错领地或不给领地的问题,使你总是可以获得目标头衔首府伯爵领郡和目标头衔法理中由防守方直接持有的伯爵领。
调整了动态的战斗重要地点给的生活方式经验值,使其与史实战斗重要地点给的相一致。
修正了一个问题,即当一个封臣因独立叛乱而独立后,省份占领不会被正确清除。
调整了“纪念品充足”技能的措辞,使其更加清晰。
更改了开始远足时的一个提到宫廷的选项描述,因此现在无地冒险者也不会那么出戏。
确保婴儿不会跟你探讨今天是否适合钓鱼。
修正了一个问题,当你以无地冒险者的身份找到一个领地时,在某些情况下城堡无法正常升级。
删除了在某些情况下无法举行大婚的订婚信息,这样就不用因为无法与大婚对象结婚而发愁了。
当你的一名骑士在以无地冒险者身份访问城堡时受伤时,添加了缺失的顶端提示框描述。
修正了一个漏洞,其使旅行路线以访问的特殊建筑为目标,而实际上并不存在该建筑。
修正了波兰的尤迪塔的性别。
修正了勾引计谋几率预测中“宣称被欲魔附身”修正的本地化问题。
修正了导致“寻找人才”事件无法触发的问题。
对计谋事件添加了更严格的检查,这样就不会出现重复角色。
确保在秘密暴露时会使威望压力改变起效。
稍微调整了活动事件的视觉效果,使它们在特定情况下不会超出事件窗口。
删除了冒险者可能成为欢呼继承制候选人的内容,因为事实并非如此。
添加了更严格的检查,并确保一些角色不会被剔除,这样动态的战斗重要地点就不会出现本地化中断的情况。
修复了“大与好”事件中第二个选项只能是句号的本地化问题。
修正了“解决神学争议”合同的一个问题,即如果您的住所位于合同的起始位置,该合同将无法正常结束。
将《朝圣者指南》宝物从饰品类改为日志类。
修正了“打击腐败”合同,这样你就不会意外离开旅行规划器并在某个事件中被卡住。
将“接受英格兰文化”决议的平定度由16改为14以上,使其符合游戏概念。
确保您在朝圣归来时也能获得一点枪斗士经验,以便与其他类型的旅行保持一致。
修正了“XX的雇佣兵”旅行活动中可能获得无效女性贴身侍卫的问题。
修正了从战斗重要地点获得特质的几率问题,在该问题中,即使你没有获得特质,游戏也会认为你已经获得了特质。
将“从外交官特质中获得正统性提升”相关文本移至奥古斯都特质,因为在游戏里,实际上一直是奥古斯都特质获得正统性提升。
为管理者特质添加了律法主义文化传统中缺失的加成。
游戏平衡
增加了旅行技能中的语言学习计划加成。
界面
将摄政教程限制为基本摄政。
模组制作
添加了set_designated_heir_allow_non_direct_children这一effect。请慎用!

CRUSADER KINGS III: CHAPTER II


CHAPTER I

ROYAL EDITION

关于这款游戏
您的地位正等着您。选择您的贵族家族,在跨越世代的中世纪史诗中率领您的王朝茁壮发展。战争只是建立统治的众多工具之一,因为真正的战略需要专业的外交技巧、对领土的掌握和真正的狡猾心思《Crusader Kings III》延续 Paradox Development Studio 所推出的热门游戏系列,是一款集结广受好评沉浸式大型战略与深度、戏剧性中世纪角色扮演的作品。



仔细研究中世纪掌握您的家族并扩展您的王朝。始于西元 867 或 1066 年,获得领土、头衔与附庸国,巩固配得上您皇室血脉的王国。无论您的离世是否在计划之内,都不影响大局,您的血统会由新的可游玩角色所继承。

探索一个庞大的模拟世界,有着农民和骑士、朝臣、间谍、流氓与小丑,也别忘了还有秘密恋情。可以浪漫化、背叛、处决或巧妙地影响大量的历史人物。

探索一幅广阔的中世纪地图,从白雪覆盖的北欧大陆延伸至非洲之角,从西部的不列颠群岛延伸到东部富有异国情调的缅甸。占领、征服并统治数以千计独特的郡地、公国、王国和帝国。



每个角色都不同凡响,其特性与生活风格的选择决定了各自的行动和计划。当您以铁腕手段统治,或表现宽宏大量激励人民时,会引发恐惧。基因会遗传给后代子孙,无论是聪明才智或是愚昧无知。


让合适的监护人来培养您的继承人或亲自教育他们。若有需要,安排联姻或通过其他方法派他们出去。

从外观到特性自定义您的统治者与贵族家族,打造一个配得上所继承之所有美德和恶习的君主。



统治一个不断发展的王国,授予您认为合适的头衔;或篡其位并自行称王。小心提防对手,无论是不安分的农奴或意欲报复的妃嫔。

暗影蠢蠢欲动,危险潜伏于每一个黑暗的角落。招募特工和其他讨人厌的元素来破坏、敲诈勒索或谋杀那些挡路之人。或受吟游诗人和民谣的启发,用自己的方式获得权力和影响力。

将会血流成河。集结披甲战士单位和英勇的骑士。管理您的战场战术和军队。突袭、掠夺邻近土地,或延揽佣兵和教团在大规模战争中协助您。



当一个诚心虔诚的国王,让宗教的力量为您所用;或自行开创新的信仰,就此流芳千古或遗臭万年。

为您的文化带来新颖的创新,建造强大的城堡和堡垒,以增加麾下领土的财富、声望和安全。

可遵循的道路近乎无限:体验数以千计的动态事件和改变生活的决定,适合各种可想象的情况和性格。有无数方法可以确保并维持您在历史书籍中的位置。







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