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本文最后更新于2022年12月7日,已超过 180天没有更新

《Live by the Sword: Tactics》是一款让你能指挥一群冒险家,一同上战场的战术RPG游戏。您将决定每场战斗的难度型,以及他们相对携带的能力。游戏包含一个故事模式,一个roguelite形式的冒险模式以及綫上或本地的双人对战模式。


名称: Live by the Sword: Tactics
类型: 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Labrador Studios
发行商: GRAVITY GAME ARISE Co., Ltd.
发行日期: 2021 年 6 月 24 日
抢先体验发行日期: 2021 年 6 月 24 日
最低配置:
操作系统: Windows Vista/7/8/10
处理器: 1.7+ GHz or better
内存: 1 GB RAM
显卡: Must support OpenGL 2.1 or higher. Intel HD 3000 or better.
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

完整更新日志
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Build.10017828
冬季更新现在可用!里面有补丁说明。

补丁说明
添加内容
特点!七个主要可玩角色中的每一个现在都有两个特性,这赋予角色强大的被动效果,可以在战斗前选择这些特性来代替当前六种能力中的一种,从而提供更大的选择和混合。
盗贼、海盗和佣兵,冒险模式中三个可解锁的角色,现在有八种能力和特质可供选择,每个都有一种天生的特质。
AI控制的盗贼、海盗和雇佣兵在其他模式下也可以获得新的先天特征和一些新的能力,所以请注意!
冒险统计点数!一个全新的Stat Point系统已添加到您的冒险中,允许您使用从战斗中获得的积分来升级每个队员的健康、移动、速度和准确性。每个党员也都有自己的影响态度的统计数据,这些数据在他们被招募到你的团队中时就会显示出来。
大效果!现在,你已经将你辛苦赚来的统计点数投入到一个角色中,你可以从三个可用的“大效果”中选择一个来进一步提高它们,这将在战斗中获得额外的被动加成。十个可玩职业之间有超过20个大效果,被动的可能性不断增加。
冒险战斗变化!旧的随机选择的战斗板已不复存在,30个可能的战斗地点中的每一个现在都有自己独特的战斗板。
新项目!冒险酒馆现在提供了六个新项目,为玩家提供了新的方式来在战斗中造成伤害和治疗盟友,并立即获得统计点。
已有冒险跑的玩家将能够在下一次冒险跑中在酒馆中找到这些新物品。
快速模式!“选项”菜单中提供了一个新的“快速模式”切换,启用后将使离线战斗中所有移动和动作动画的速度加倍。
故事战斗变化!我们已经听取了你的反馈,消失了无尽的盗贼、海盗和刀剑。所有24个故事的战斗都已经过审查,绝大多数都更新了不同的敌人和/或关于你可以选择多少角色和可以选择哪些角色的不同规则。
变化
“冒险”和“战术师”模式的解锁要求已经取消,这意味着这两种模式现在可以在您首次开始游戏时使用。
从游戏开始,所有的战术师战斗都可以使用。
可解锁冒险角色的解锁要求已更新:
盗贼在完成故事第一幕后解锁。
海盗现在在完成故事第二幕后解锁。
佣兵现在在完成故事第三幕后解锁。
角色移动速度已提高。
冒险战斗中最多可放置的角色现在上限为4个,而不是5个。
在线快速播放现在仅为3v3。
炼金术士的致盲药剂现在将导致目标的下一次基本攻击失败。
炼金术士的快速药剂现在增加目标的下一步移动2而不是1。
弓箭手的跳高现在是一项特质,允许他们在移动时上下两级,而不需要使用这种能力。
医生的修补伤现在可以治疗3次而不是2次。
医生的治疗光环现在最多可以治疗2次而不是1次。
巫师的火球现在对目标造成最多3点伤害,而不是4点。
巫师的火焰枪现在对目标造成最多3点伤害,而不是4点。
冒险中的现有项目已重新定价:
螺栓项目现在的价格是2,而不是3。
视觉物品现在花费2而不是3。
剑类物品现在花费1而不是3。
手表现在的价格是2英镑,而不是3英镑。
蝙蝠现在在洞穴里产卵的次数减少了。
用户界面
在冒险模式中,现在可以从侧栏上的图标直接查看成员的动作。
动作伤害现在对于当前目标角色总是准确的。
字符选择样式已更新,以使已放置的字符更清晰。
修复
当游戏以低FPS运行时,战斗动画现在应该可以按预期运行。(<10帧/秒)快速药剂描述更新,以更准确地描述它的作用。修复了有时在动作选择菜单中不显示动作统计信息的问题。修复了在线自定义游戏会话中第二场战斗开始后客户端背景音乐消失的问题。修复了某些语言中某些分辨率下自动保存启动文本的问题。修复了旋转游戏板后,游戏板/键盘方向输入有时不正确的问题。修复无法退出Well Read菜单的问题。Build.9100153补丁说明游戏性瓷砖纹理已更新,以提供更清晰的效果。战斗音乐已经被一首用于常规战斗的歌曲和一首用于boss战斗的歌曲所取代。在前两个故事的模式战中,一个小偷被移除。房屋已从故事模式战斗中移除。敌人已从“拯救医疗兵”战术模式战斗中移除。其他完成重构!我们已经梳理了整个代码库和资产,并设法将所有内容合理化。结果是一堆小的游戏性和用户界面错误被修复了,人工智能运行速度比以前快了一点,构建规模现在小了20%!注意:我们还阅读了屏幕底部的反馈系统提示。如果您遇到任何错误或想给我们留下一些反馈,请务必按F8并给我们留言!已添加成就!该游戏现在包含27项需要解锁的成就,其中19项目前可用,最后8项在故事模式第3幕发布后可用。注意:如果你已经达到解锁任何成就的标准,则在打开游戏时,它们将在主菜单中解锁,但完成连续冒险模式的成就除外,这将要求你进入冒险模式本身。模式锁定-冒险模式和战术模式现在分别通过完成故事模式的第一幕和第二幕来解锁,不过如果你在任何一种模式下都有任何进展,它们将暂时保持解锁状态。冒险模式的秘密角色现在也可以通过玩故事模式和战术模式解锁。添加了在大画面/Steam Deck中支持Steam屏幕键盘功能。
《Live by the Sword: Tactics》是一种让你能指挥一群冒险家,一起上战场的战术RPG游戏。一场毁灭性的战争使王国损失惨痛,往日的繁华不在,今非昔比。大雨过后,王国开始慢慢重建,人们也渐渐的回到了正常的生活中。然而,正当人们在这难得的宁静中喘息着,又有一场威胁王国重建的阴谋浮出水面,誓要把王国仅有的辉煌打回原形。你必须不惜一切代价阻止这场灾难性的重演。

多种游戏模式
《Live by the Sword: Tactics》包含了多种游戏方式:
– 故事模式 —— 叙述了一群发现了邪恶计划的冒险家们的故事。
– Roguelite的冒险模式 —— 能让您在探索世界的同时打造世界。
– 在线模式——包括排位和非排位的双人对战模式。
– 双人对战模式——包括本地和局域网内的对战。
– 创建模式——创造最能代表自己,最有归属感的自定义战场。

职业
《Live by the Sword》的战斗模式围绕着5 vs 5的对战。玩家将能够从7种独特的人物,以及他們各自的性质中选择成员来组建队伍。
当中的人物包括
– 炼金术士、弓箭手、刺客、格斗家、医师、战士和巫师
每个人物都拥有自身的固有能力以及6个可选的独特能力。您務必慎重选择,因为每场战斗只允许带4个能力。






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