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本文最后更新于2023年9月11日,已超过 180天没有更新

这是一款简单的修仙模拟游戏(简单到没有战斗系统)!可肝可放置!集中了多种极具成长性的游戏系统与玩法。从炼气、筑基到飞升仙界,甚至跨入神界的过程中,将不断体验新的成长玩法。或是炼丹、炼器、驭兽、画符,或是招募弟子、经营门派、创建神国!以简单休闲方式体验玩法与数值的疯狂成长。


名称: 修仙立志传
类型: 休闲, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: 独立制作
发行商: 跪求愿望
发行日期: 2022 年 6 月 21 日
抢先体验发行日期: 2022 年 6 月 21 日
最低配置:
操作系统: Windows 8.1 or later
处理器: Intel Dual-Core 1.6GHz or faster processor
内存: 1 GB RAM
显卡: Graphic card with DX10 (Shader-Model 4.0) abilities
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 500 MB 可用空间

完整更新公告
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Build.12149486
版本号0.0.7.19
优化
1.因前版本土地增加,故再次将神国新探索位面资源储量提高1倍。
2.领袖相关属性科技的成长系数从3调整至5。
3.现在创建部族时,如果处于分组显示,会自动将编组编于该分组。
4.维修灵艇的维修技能系数由240%调整至300%。
修复
1.优化了神迹巨构建造代码,修复了异常消耗与显示问题。
2.修复了神迹巨构文字的显示错误。
3.修复了部分贸易订单完成后无法刷新的问题。
4.修复了主菜单界面的显示异常问题。

Build.12020545
版本号0.0.7.18更新
大幅降低神国系统难度
优化
1.转世点加点倍率增加x1000、x10000。
大幅降低神国系统难度
1.将初始固体、液体仓储量10000调整为200000。
2.将神国基础土地量(初始)由2000调整至5000。
3.大幅提高位面等级增加的土地量。
4.新探索位面土地量提高至原2倍。
5.将固体/液体仓库的基础储量由2000调整10000。
6.将固体/液体仓库的信仰加成由每级200调整至1000。
7.将巨构须弥世界的仓储量提高至原50倍。
8.将混天炼世炉的发电量提高至原10倍。
9.降低巨构地心锻火鼎、创世大船坞的耗能增加系数。
10.固体仓库配方的石板需求由26调整至18。

DLC
上架DLC:自定义形象。
自定义人物形象DLC发布

本DLC只有一个功能:就是替换人物界面的主角形象。附带了男女共8张可选形象。核心功能选择本地PNG文件自定义头像。卖皮肤?是的,对手游的皮肤来讲,他似乎很廉价。但对单机游戏来讲,他是大概率不值这个价的,甚至会有玩家吐槽恰烂钱。所以提醒各位玩家,这DLC并没有任何实质性玩法、亦没有任何属性提升,只是个自定义皮肤功能。请大家依据自身需求、喜好购买!
为什么要做这种DLC?
做非免费的DLC肯定是为了赚奶粉钱,来弥补这半年的收入空白,但立志传现在并无多少曝光和在线,这大概率赚不到啥钱。作为一个小白作者,我更想通过立志传完成所有未掌握玩法和技术的尝试,所以头铁的一定要卖个DLC。内心更是想看看明码标价(不值这价)的DLC到底会有多少铁粉支持,来满足自己内心的虚荣…
为什么不做那种DLC?
一种玩家想要的DLC是内容丰富的实质性游戏玩法。神国的作为一个大型新玩法系统,反而更符合玩家对DLC的定义,我花了5个月来完成它,但我选择免费更新给大家!
另一种是玩家对数值及功能便捷的追求,类似氪金的系统。有很多土豪玩家像我提出过类似无限仓库、多倍加速等,但作为单机游戏的坚持,我反而认为这才是在恰烂钱。
不买DLC主角就很丑,区别对待?
立志传是我第一次做游戏,刚开始形成那个2d像素的修仙小人物是我老婆临摹别人的作品蹩着脚画出来的。它确实很丑,像素还很渣。同时,那时更没有智能绘画。但那就是最初的立志传,我不计划去翻新它,包括里面的各种黑影贴图怪物,这都是属于立志传的记忆。我会在后续的作品用尽可能的提升美术,敬请谅解我的坚持。
如何用好它?
在这个科技飞速的时代,每个人都可以是优秀的画师。你可以运用很多智能绘画工具来生成你心中的主角。然后在用一键取出背景工具来让他变成背景透明的PNG图像(这样看着更舒服)。或者你喜欢奇怪风格,上传一些你喜欢的卡通、自己的照片都是可以的,我觉得这很有趣,期待看到你们有趣的形象。
免责说明
本DLC本质就是读取本地图形复制到本地安装文件目录下,它并不存在上传、传播等功能。虽然如此,亦希望大家不要使用非和谐形象,截图甚至传播不符合本地法律的、侵害他人版权的内容。《立志传》及本人不会对传播非法图形造成的法律问题负责T.T

Build.11176991
版本号0.0.7.6
2023年5月8日优化
l.将位面资源储量提高一倍,增加懒人挂机时长。(需新探索出的位面生效)⒉仙魄发电量由450兆能提高至2200兆能,神魂发电量由3500兆能提高至23吉能。⒉.巨构元初释灵境的能量产出提高三倍。
4.巨构须弥世界的仓库容量公式优化,随等级容量提高I.l至3.l倍。
5.调整巨构升级所需材料数量公式,降低中期消耗量,提高后期消耗量。6.将驱恶玄舟的基础速度由I0调整为I4。
7.将护盾仙船的基础防御由72O调整为840。8.将驱恶玄舟的技能系数由300%调整为360%9.将战裂神舰的技能系数由l60%调整为l803修复
l.修复神国领袖转职后错误的文本提示。
2.修复了门派精英任务报告中超出显示范围的问题。3.修复了编组界面没有选定舰船前领袖属性的错误显示。

放置挂机,属性成长
这是一款简单的修仙模拟游戏(简单到没有战斗系统)!可肝可放置!集中了多种极具成长性的游戏系统与玩法。从炼气、筑基到飞升仙界,甚至跨入神界的过程中,将不断解锁新的玩法系统。

炼丹炼器,多种技艺
草木、金石、炼器、炼丹、种植、驭兽、画符……多种修仙技艺。简单却不失自由度,是正统修仙路线,还是炼丹炼器大师、或是捕驭灵兽的奇人异士,皆可体验。

模拟经营,自建门派
游戏进入中期后,即可自建门派。虽然为简单的进度条点击经营方式,但招募不同天资弟子、收集发展资源、建设门派设施、攻伐天下各种经营要素一应俱全。

创造万物,建立神国
在踏破五界后,可以开启崭新创造玩法——创造神国。在神国中,可从“一气”开始,孕育万物、培育子民、挑战来自其他位面威胁!
无限挑战,涅槃重生
游戏内时间不断流逝,主人公资质低劣,必须通过不断修炼、突破境界、提高寿元!这世不行,就转世重生,根据前世修为获得天资加成,让修炼变得更快速且简单!
吹逼过头,游戏诚心
以上有宣传文字有极大吹牛成分。你会发现这就是一个简单的进度条、模拟、放置游戏,还有很多不完善的地方。但我会不断的加入新的玩法和内容。接受各位提供任何创意想法、改进建议。









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